안녕하세요 여러분 알레입니다~ 오늘은 늘리고 줄이는 명령어 stretch 에 대해서 알아볼 거예요. stretch는 객체를 만든 후에 늘리거나 줄여서 수정할 수 있는 명령어로 객체를 다시 그려야 하는 작업을 줄이기 때문에 알고 있으면 시간 단축을 할 수 있는 아주 유용한 기능이랍니다. 이 stretch 명령어를 사용할 때는 알고 계셔야 할 중요한 기준이 2가지가 있어요. 그 2가지에 대해서 설명해 드리도록 하겠습니다! 먼저 쉬운 이해를 위해 간단한 도형을 그려보았습니다. rectangle (단축키 rec)을 통해 사각형을 그려보았고 그린 사각형을 한번 클릭해보겠습니다. 그럼 4개의 파란점이 나타날 거예요. 이 점들이 중요한 포인트! 첫 번째 기억해야 할 것은 바로 'stretch 는 점만 인식한다' 입니..