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알레의 캐드/스케치업 & 맛집 소개
안녕하세요 여러분 알레입니다~ 오늘은 객체 순서를 변경하는 작업을 해볼 거예요. 왜 객체 순서를 변경해야 하느냐?! 이전 시간에 알아본 wipeout 명령어를 사용하다보면 객체 순서를 변경해야 할 일이 생겨요. 혹은 패턴 넣기, hatch 해치 작업을 할 때도 객체 순서를 변경해야 하는 순간이 생깁니다! 오늘은 이런 다양한 경우에 사용할 수 있는 객체 순서 변경하는 명령어를 알아볼 거예요. 함께 살펴볼까요? 현재 울타리 난간과 뒤에 있는 나무가 겹쳐 있는 부분이 wipeout 을 사용하여 가려져 있는 상태입니다. 이렇게 되어 있는 것이 맞지만 간혹 wipeout 을 사용해도 뒤에 있는 객체가 가려져 있지 않는 경우가 발생합니다. 울타리 난간과 뒤에 나무가 있음에도 울타리 난간과 나무가 겹쳐있는 부분이 가..
안녕하세요 여러분 알레입니다~ 오늘은 이전 시간에 이어 wipeout 에 대해 심층적으로 알아보는 시간을 가져보겠습니다! 이전 시간에는 wipeout 명령어를 사용해야 하는 상황과 사용방법에 대해서 알아보았어요. [캐드] 겹쳐있는 객체 중 뒤에 있는 객체 가리기 안녕하세요 여러분 알레입니다! 오늘은 캐드 작업 중에 여러 객체가 겹쳐있을 때, 뒤에 있는 객체를 쉽게 가릴 수 있는 방법에 대해 알아보려고 해요. 두 개의 객체가 겹쳐 있을 때, 전후 배치에 yjk923.tistory.com 이전 시간에 배운 내용이 궁금하신 분들은 위 링크를 참고해주세요! 오늘은 wipeout 명령어를 이용해 객체를 가리고, 이 만들어진 객체의 테두리선을 변경하는 설정 방법에 대해서 조금 더 알아보겠습니다. 기존에 그려놓았던 ..
안녕하세요 여러분 알레입니다! 오늘은 캐드 작업 중에 여러 객체가 겹쳐있을 때, 뒤에 있는 객체를 쉽게 가릴 수 있는 방법에 대해 알아보려고 해요. 두 개의 객체가 겹쳐 있을 때, 전후 배치에 따라 뒤에 있는 객체는 가려져서 겹치는 부분이 보이지 않게 되잖아요. 그럴 때 뒤에 있는 객체에서 겹치는 부분을 하나하나 일일이 지워주게 되면 시간이 너무 오래 걸리고 노동은 노동대로 하게 되죠... 그래서 간단히 뒤에 있는 객체를 가려줄 수 있는 이 명령어가 필요합니다! 함께 살펴볼게요~ 울타리와 나무가 그려져 있어요. 울타리 뒤에 나무가 있기 때문에 울타리 난간에는 나무가 그려져있지 않아야 합니다. 울타리에 있는 난간의 개수가 많기 때문에 울타리와 나무가 겹치는 부분을 일일이 지워주려면 시간이 너무 오래 걸리겠..