안녕하세요 여러분 알레입니다! 오늘도 3d 캐드 팁을 가지고 왔어요. 간혹 2d 캐드에서도 사용하는 명령어이지만 3d 캐드에서 훨씬 많이 사용할 region, boundary 명령어예요. 저는 2d 캐드에서 region 명령어는 한 번도 사용해보지 않았고, 영역 면적 구할 때만 boundary 명령어를 사용해보았어요. 그래서 region 명령어의 역할이 가장 궁금했답니다^^ region 명령어는 영역을 둘러싸고 있는 객체를 2d 영역 객체로 변환시키는 명령어예요. 폴리선, 선, 원형 호, 원, 타원형 호, 타원, 스플라인 등 닫혀있는 루프를 별도의 영역으로 변환하는 거랍니다. 이해가 잘 되지 않으시죠? 사진과 함께 살펴볼게요. 먼저 사각형을 그려놓고 3d 뷰로 전환시켜놓았어요. 그리고 하나의 사각형을 옆..