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environment fog 2

[스케치업] 빛내림 표현하는 법

안녕하세요 여러분 알레예요~ 오늘은 스케치업 빛내림 표현하는 방법에 대해서 알아보려고 해요. 빛내림이란 햇살이 내리쬐는 표현을 하여 조금 더 몽환적이고 밝은 이미지를 줄 수 있는 기법이에요. 이렇게 나무 사이를 비추는 햇살을 표현할 수 있고 창을 통해 들어오는 햇빛도 표현할 수 있어요. 제가 이번에 표현해볼 모습은 다락방 창을 통해 따스하게 들어오는 빛내림 모습이에요. 브이레이 옵션과 그림자 설정을 통해 빛내림 표현을 해볼 거예요. 우선, 렌더링을 걸기 전에 volumetric environment 탭을 활성화해줍니다. type은 기본적으로 aerial perspective 로 설정되어 있는데 environment fog 로 바꿔줄 거예요. 그리고 color 를 통해 표현되는 빛의 색깔을 바꿔줄 수가 있..

[스케치업] 햇빛 내리쬐는 다락방 모델링

안녕하세요 여러분 알레입니다! 저마다 스케치업 연습하는 방법은 다양할 거예요. 제가 스케치업을 연습할 때 했던 방법은 바로 사진을 보고 최대한 똑같이 모델링 & 렌더링 해보는 거였어요! 똑같은 재질감을 연출하기 위해 값을 조절하고 연구하다 보면 실력이 어느 정도 향상될 거라 생각했어요. 사실 스케치업 툴에 대해 공부를 하다보면 명령어를 가장 먼저 익히게 되고 그 명령어를 가지고 모델링하는 건 그 후에 진행되는 과정에 비해 상대적으로 쉽잖아요. 모델링한 후에 가장 중요한 것은 재질을 입히고 사실감을 주기 위해 다양한 값을 적용해야 하는 것! 1차로 모델링할 줄 알고, 더 세부적인 모델링 결과물을 얻기 위해서는 3d warehouse 에서 필요한 소스를 다운받으면 되다 보니까 저에게 가장 필요한 건 사실적으..

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