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알레의 캐드/스케치업 & 맛집 소개
[스케치업] rectangle light 설정 방법 본문
안녕하세요 여러분 알레입니다!
오늘은 vray 기본 조명인 rectangle light 설정 방법 에 대해 알아보겠습니다.
다른 설정 방법은 필요없이 딱 4가지만 알아도 충분하답니다.
한 번 살펴볼게요!
먼저 rectangle light 를 설치해주어야겠죠?
rectangle light 를 클릭한 후에 설치하고 싶은 위치에 사각형을 그려 만들어줍니다.
천장에 붙일 경우 천장면에 맞추어 만들어준 후에 아래로 살짝 내려주어야 해요.
그래야 천장면과 붙지 않아서 조명이 제대로 나온답니다.
만약 천장면에서 살짝 떨어뜨리지 않을 경우엔 천장면에 숨겨져서 간혹 조명이 나오지 않을 때가 있어요.
그래서 저같은 경우 3~5mm 정도 띄워놓는답니다^^
그리고 렌더링을 걸어보았어요.
뭔가 조금 이상하죠?
사각형 조명기구가 없는데 떡하니 설치한 rectangle light 가 그대로 보여요...!
이제 설정 방법을 변경해주어야 합니다.
Asset editor > Lights 에 들어가줘요.
방금 rectangle light 를 설치해주었기 때문에 목록에 rectangle light 가 추가되었어요.
우측 화살표를 눌러 탭을 활성화시킨 후에 color/texture 와 intensity 부분을 살펴볼 거랍니다.
1. color/texture 는 빛의 색을 지정해주는 거예요.
기본적으로 흰색으로 설정되기 때문에 렌더링을 걸면 흰색 빛이 나오게 됩니다.
color/texture 를 노란색으로 지정해주면 노란빛이 나오기 때문에 원하는 분위기따라 색을 지정해주시면 돼요!
2. intensity 는 빛의 강도를 말해요.
intensity 의 숫자가 높을수록 빛의 세기가 세져서 렌더링을 걸어봤을 때 빛이 너무 약하다 싶으면
intensity 값을 올려주세요.
그리고 아래로 내려보면 이렇게 기본값이 설정되어 있을 거예요.
3. invisible 는 조명이 보일지 말지 선택하는 부분이에요.
invisible 은 '보이지 않는' 이기 때문에 체크가 해제되어 있다면 보이게 되는 거예요.
그래서 설치한 rectangle light 가 그대로 노출되는 것이였습니다.
설치한 rectangle light 는 눈에 보이지 않아야 하기 때문에 invisible 를 체크해주어야 해요.
그럼 이렇게 변경되는 것을 확인할 수 있답니다ㅎㅎㅎ
제대로 반영이 되었죠?
그리고 봤더니 설치한 rectangle light 가 거울에는 비쳐요.
실제로는 없는데 거울에는 비치니까 수상하죠...
이것 또한 설정방법을 변경해줄 거예요.
4. affect reflections 은 반사효과 설정을 말해요.
affect reflections 에 체크가 되어 있다면 반사효과를 주는 것이기 때문에 설치한 rectangle light 가 거울에 비치게 돼요.
rectangle light 를 보이지 않게 설정해놓았는데 거울이나 반사되는 물체에 비치게 되면 이상하겠죠?
그래서 invisible 를 체크를 해주었다면 affect reflections 도 체크를 해제해주어야 합니다.
4가지 설정방법을 확인해주고 렌더링을 걸면 이렇게 흔히 알고 있는 상태로 변경된답니다!
조명 설정방법은 4가지만 체크해주어도 충분하기 때문에
간단하게 조명 설정을 마칠 수 있어요~~
쉽기 때문에 잊지 마시고 오늘도 스케치업 유저 분들께 도움이 되는 하루였으면 좋겠네요.
다음에도 소중하고 유용한 팁을 가지고 올게요.
감사합니다~~
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