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알레의 캐드/스케치업 & 맛집 소개
안녕하세요 여러분 알레입니다! 저마다 스케치업 연습하는 방법은 다양할 거예요. 제가 스케치업을 연습할 때 했던 방법은 바로 사진을 보고 최대한 똑같이 모델링 & 렌더링 해보는 거였어요! 똑같은 재질감을 연출하기 위해 값을 조절하고 연구하다 보면 실력이 어느 정도 향상될 거라 생각했어요. 사실 스케치업 툴에 대해 공부를 하다보면 명령어를 가장 먼저 익히게 되고 그 명령어를 가지고 모델링하는 건 그 후에 진행되는 과정에 비해 상대적으로 쉽잖아요. 모델링한 후에 가장 중요한 것은 재질을 입히고 사실감을 주기 위해 다양한 값을 적용해야 하는 것! 1차로 모델링할 줄 알고, 더 세부적인 모델링 결과물을 얻기 위해서는 3d warehouse 에서 필요한 소스를 다운받으면 되다 보니까 저에게 가장 필요한 건 사실적으..
안녕하세요 여러분 알레입니다! 저마다 스케치업 연습하는 방법은 다양할 거예요. 제가 스케치업을 연습할 때 했던 방법은 바로 사진을 보고 최대한 똑같이 모델링 & 렌더링 해보는 거였어요! 똑같은 재질감을 연출하기 위해 값을 조절하고 연구하다 보면 실력이 어느 정도 향상될 거라 생각했어요. 사실 스케치업 툴에 대해 공부를 하다보면 명령어를 가장 먼저 익히게 되고 그 명령어를 가지고 모델링하는 건 그 후에 진행되는 과정에 비해 상대적으로 쉽잖아요. 모델링한 후에 가장 중요한 것은 재질을 입히고 사실감을 주기 위해 다양한 값을 적용해야 하는 것! 1차로 모델링할 줄 알고, 더 세부적인 모델링 결과물을 얻기 위해서는 3d warehouse 에서 필요한 소스를 다운받으면 되다 보니까 저에게 가장 필요한 건 사실적으..
안녕하세요 여러분 알레입니다! 스케치업 작업을 하다보면 너무 많이 확대하여 다시 축소하려면 시간이 오래 걸리는 경우가 있어요. 스크롤을 끊임없이 내리며 축소해보지만 손가락이 아프고 시간이 너무 오래 걸린다면, 한 번에 객체 전체를 볼 수 있는 이 방법을 사용해야 합니다! 너무너무 간단하고 큰 도구 세트에 있어 이미 알고 계시는 분들도 계시겠지만, 혹시나 모르실 분들을 위해 소개해드릴게요. 화면 좌측에 큰 도구 세트 에 있는 범위 확대/축소 버튼이에요. 영문 버전에서는 zoom extents 라고 되어 있어요. 이 버튼을 누르면 내가 그린 객체가 모두 화면에 꽉 차게 나와요. 혹시 3d warehouse 에서 가져온 객체가 어디 있는지 모르겠다?! 하시면 범위 확대/축소 버튼을 한 번 눌러보세요. 작업하고..
안녕하세요 여러분 알레입니다! 오늘은 스케치업 렌더링 후에 화이트 도트 현상이 나타났을 때 제거하는 방법에 대해 소개해드릴게요. 화이트 도트 현상이란 스케치업 렌더링을 걸었을 때 빛을 많이 받는 부분에 하얗게 점이 생기는 것으로 빛을 과하게 받아 그 색감을 표현해내지 못할 때 마치 구멍이 뚫린 것처럼 하얀 점이 송송 생기게 됩니다. 이렇게 렌더링된 결과물을 보면 하얀 점이 군데군데 나타나있어요. 해상도를 높이고 크기를 크게 하여 깨끗하게 렌더링을 했는데 이런 하얀 점이 나타난다면 허무하겠죠..!! 이것을 한 번 없애보겠습니다. 3가지 방법으로 설명드려볼게요. ⊂((・▽・))⊃ 1. 마감재 설정 변경 먼저 최근의 브이레이 버전에는 없지만 예전 버전을 가지고 계신 분이라면 화이트 도트 현상이 나타나는 마감재..
안녕하세요 여러분 알레예요~ 저마다 스케치업 연습하는 방법은 다양할 거예요. 제가 스케치업을 연습할 때 했던 방법은 바로 사진을 보고 최대한 똑같이 모델링 & 렌더링 해보는 거였어요! 똑같은 재질감을 연출하기 위해 값을 조절하고 연구하다 보면 실력이 어느 정도 향상될 거라 생각했어요. 사실 스케치업 툴에 대해 공부를 하다보면 명령어를 가장 먼저 익히게 되고 그 명령어를 가지고 모델링하는 건 그 후에 진행되는 과정에 비해 상대적으로 쉽잖아요. 모델링한 후에 가장 중요한 것은 재질을 입히고 사실감을 주기 위해 다양한 값을 적용해야 하는 것! 1차로 모델링할 줄 알고, 더 세부적인 모델링 결과물을 얻기 위해서는 3d warehouse 에서 필요한 소스를 다운받으면 되다 보니까 저에게 가장 필요한 건 사실적으로..
안녕하세요 여러분 알레입니다~ 저마다 스케치업 연습하는 방법은 다양할 거예요. 제가 스케치업을 연습할 때 했던 방법은 바로 사진을 보고 최대한 똑같이 모델링 & 렌더링 해보는 거였어요! 똑같은 재질감을 연출하기 위해 값을 조절하고 연구하다 보면 실력이 어느 정도 향상될 거라 생각했어요. 사실 스케치업 툴에 대해 공부를 하다보면 명령어를 가장 먼저 익히게 되고 그 명령어를 가지고 모델링하는 건 그 후에 진행되는 과정에 비해 상대적으로 쉽잖아요. 모델링한 후에 가장 중요한 것은 재질을 입히고 사실감을 주기 위해 다양한 값을 적용해야 하는 것! 1차로 모델링할 줄 알고, 더 세부적인 모델링 결과물을 얻기 위해서는 3d warehouse 에서 필요한 소스를 다운받으면 되다 보니까 저에게 가장 필요한 건 사실적으..