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목록스케치업 (33)
알레의 캐드/스케치업 & 맛집 소개
안녕하세요 여러분 알레입니다! 오늘은 vray 기본 조명인 rectangle light 설정 방법 에 대해 알아보겠습니다. 다른 설정 방법은 필요없이 딱 4가지만 알아도 충분하답니다. 한 번 살펴볼게요! 먼저 rectangle light 를 설치해주어야겠죠? rectangle light 를 클릭한 후에 설치하고 싶은 위치에 사각형을 그려 만들어줍니다. 천장에 붙일 경우 천장면에 맞추어 만들어준 후에 아래로 살짝 내려주어야 해요. 그래야 천장면과 붙지 않아서 조명이 제대로 나온답니다. 만약 천장면에서 살짝 떨어뜨리지 않을 경우엔 천장면에 숨겨져서 간혹 조명이 나오지 않을 때가 있어요. 그래서 저같은 경우 3~5mm 정도 띄워놓는답니다^^ 그리고 렌더링을 걸어보았어요. 뭔가 조금 이상하죠? 사각형 조명기구가..
안녕하세요 여러분 알레입니다! 오늘 오랜만에 스케치업 모델링 연습해본 작업물을 가지고 왔어요. 저마다 스케치업 연습하는 방법은 다양할 거예요. 제가 스케치업을 연습할 때 했던 방법은 바로 사진을 보고 최대한 똑같이 모델링 & 렌더링 해보는 거였어요! 똑같은 재질감을 연출하기 위해 값을 조절하고 연구하다 보면 실력이 어느 정도 향상될 거라 생각했어요. 사실 스케치업 툴에 대해 공부를 하다보면 명령어를 가장 먼저 익히게 되고 그 명령어를 가지고 모델링하는 건 그 후에 진행되는 과정에 비해 상대적으로 쉽잖아요. 모델링한 후에 가장 중요한 것은 재질을 입히고 사실감을 주기 위해 다양한 값을 적용해야 하는 것! 1차로 모델링할 줄 알고, 더 세부적인 모델링 결과물을 얻기 위해서는 3d warehouse 에서 필요..
안녕하세요 여러분 알레입니다! 스케치업에는 편하게 사용할 수 있는 여러 단축키가 있습니다. 작업 속도를 훨씬 빠르게 할 수 있어 단축키를 알아두면 참 유용하게 사용할 수 있어요. 여러 단축키 중에서도 모델링할 때 꼭 필요한 단축키가 있습니다. 투시해서 뒷면 가장자리를 표시할 수 있는 단축키예요. 현재 모델링하고 있는 스케치업 파일이에요. 우리가 보고 있는 뷰대로 보여주고 있죠. 여기서 뒷면 가장자리를 점선으로 표시해주는 투시 버튼을 눌러주면 뒤에 있는 육면체 선까지 보이게 돼요. 이렇게 뒤에 있는 곳까지 살펴볼 수 있어 모델링할 때는 간혹 투시 버튼을 눌러주는 것이 좋습니다. 혹은 어느 가이드 선에 맞추어야 할 때, 굳이 궤도를 돌리지 않아도 뒷면을 클릭하여 옮겨줄 수 있습니다. 이 투시 방법 또한 스케..
안녕하세요 여러분 알레입니다! 스케치업에는 없는 명령어를 조금 더 편하고 쉽게 사용할 수 있도록 유저 분들이 만든 루비라는 프로그램이 있어요. 루비를 통해서 곡면도 만들 수 있고 한번에 바닥 패턴을 만들 수도 있으며 면 반전도 쉽게 할 수 있어요. 이 루비라는 프로그램은 3d max 에서 활용할 수 있고, 비슷한 개념으로 캐드에도 리습이란 것이 있어요. 오늘은 스케치업의 루비를 다운받는 방법과 설치하는 경로에 대해서 소개해드리려고 해요. 먼저 스케치업 루비를 다운받는 방법입니다. 스케치업 파일에서 extension warehouse 을 열어줍니다. 혹은 창 > extension warehouse 을 통해 창을 열어줄 수 있어요. 여기서 원하는 루비 파일의 이름을 입력하여 다운받을 수 있습니다. 하지만 업..
안녕하세요 여러분 알레입니다~ 오늘은 레이어를 잘 활용할 수 있는 스케치업 팁을 소개해드리겠습니다! 스케치업에도 레이어가 있다는 사실 알고 계셨나요?! 캐드 프로그램은 레이어를 꼭 활용할 수밖에 없어 레이어가 있다는 사실을 익히 알고 계실텐데요. 스케치업은 레이어를 꼭 사용해야 하는 것은 아니다보니 간혹 레이어가 있다는 사실을 모르고 계신 분들이 많습니다! 레이어를 알게 되면 업무 작업 환경을 훨씬 좋게 업그레이드할 수 있다보니 꼭 소개해드리고 싶은 팁이였어요. 캐드보다도 설정 방법이 쉽기 때문에 금방 따라오실 수 있을 거예요. 그럼 시작해볼게요. ( ◡̀_◡́)ᕤ 먼저 레이어 창을 확인해야겠죠? 창 > 기본 트레이 > 레이어 앞에 체크를 눌러 레이어 창을 활성화시켜야 해요. 활성화시켰다면 화면 우측에 ..
안녕하세요 여러분 알레입니다! 오늘은 스케치업 작업할 때 거울 질감 표현하는 방법에 대해 알아볼 거예요. 거울은 투명한 물체가 아니고 반사의 성격이 강한 객체이기 때문에 reflection 값은 높이되 refrection 값은 주지 않아야 해요. 그리고 reflection color 를 하얀색으로 하여 반사값을 활성화시켜줍니다. vray asset editor 에서 재질값을 선택해주고 수치들을 조정해줄 거예요. 이전에 vray 3.6 버전을 사용할 때는 reflection glossiness 값을 0.95 주었어요. 거울이 비쳐지는 것이기도 하지만 100% 반영되는 것은 부자연스럽다고 생각했기 때문에 1이 최대값이고 그보다 살짝 낮은 0.95 로 설정하였어요. 이 정도로 주어도 비쳐지는 물체들은 다 거울..