728x90
반응형

스케치업 33

[스케치업] 작업 속도가 느리다면 이렇게 해결해요

안녕하세요 여러분 알레입니다! 오늘은 스케치업 작업을 하다가 나도 모르게 발생하는 다양한 쓰레기들, 즉 사용하지 않는 선이나 면, 블록에 지정된 이름 등을 정리하는 시간을 가져볼 거예요. 이미 만들어놓고 사용하지 않게 되었는데 삭제를 해놓지 않으면 당연히 그 모델링 객체들이 쌓여서 용량만 차지해 작업 속도가 느려지는 경우가 생기겠죠? 사용하지 않기 때문에 삭제를 했다고 하더라도 그 명칭이나 잔여물들이 남아 용량을 차지하는 경우도 있습니다. 그래서 꾸준히 그 파일들을 정리해서 작업물을 최적화하는 것이 중요합니다! 캐드에서도 purge 라는 작업을 통해 쓰레기 객체들을 정리하듯 스케치업에서도 사용하지 않지만 용량만 차지하는 작업물들을 정리할 수 있습니다! 스케치업 작업을 하다가 현저히 작업 속도가 느려진 게..

[스케치업] 단면 자르는 방법 mesh clipper

안녕하세요 여러분 알레예요~ 지난 시간에 스케치업에서 단면을 자르는 방법을 소개해드렸습니다. 이번에는 다른 방법으로 단면을 자르는 방법을 알려드리려고 합니다. 이 방법은 기본 스케치업에서 제공하는 방법이 아닌 v-ray 를 설치한 유저만이 사용할 수 있는 방법입니다. v-ray 를 설치하신 분들은 따라와주세요~ 단면을 자를 때 꼭 축에 수직으로, 평평하게 자르지만은 않을 것입니다. 만약 곡선으로 자르고 싶다면 사용하기 좋은 방법입니다. 먼저 구를 그려보았습니다. 스케치업에서 구를 한번에 모델링하는 방법은 없기 때문에 별도의 작업을 거쳐주어야 합니다. 이 부분에 대해서는 다음에 포스팅하도록 하겠습니다^^ 구를 모델링한 후 객체에 얹어놓았다면 v-ray 툴바에서 mesh clipper 버튼을 눌러줍니다. 이..

[스케치업] 렌더링걸면 곰팡이가 생기는 이유와 해결방법

안녕하세요 여러분 알레예요~ 오늘은 스케치업 렌더링 시 얼룩, 곰팡이가 생기는 문제를 해결하는 시간을 가져볼 거예요. 스케치업 모델링을 하고 고화질로 크게 렌더링을 걸었는데 천장에 곰팡이같은 얼룩이 쫙 폈어요... 모델링 화면에서는 보이지 않는데 렌더링된 이미지에만 표현되니 너무 징그럽더라구요. 진짜 천장에 곰팡이가 핀 것처럼 소름이 쫙 끼쳤어요ㅠㅠ 갑자기 이런 곰팡이가 얼룩덜룩 생겨버렸다면 한 번 살펴보셔야할 부분이 있습니다. 얼룩이 생긴 부분에 두 개 이상의 물체가 겹쳐있는지 확인해보셔야 하는데요. 저 같은 경우에도 작업물을 살펴보니까 천장 모델링 2개가 겹쳐있더라구요. 그래서 그 2개의 물체를 표현하는 과정에서 얼룩이 생긴 것 같아요. 하나의 객체를 지우고 천장 모델링 하나만 가지고서 다시 렌더링을..

728x90
반응형