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캐드팁 24

[캐드] 이전에 선택했던 객체 또 선택하는 방법

안녕하세요 여러분 알레입니다! 오늘도 캐드 관련 팁을 가지고 왔습니다. 오늘의 팁은 알아두면 정~~말 유용하게 사용할 수 있는 기능입니다. 궁금하시죠?? 얼른 팔로팔로미~~~ 객체선택을 하고 명령어를 입력해 작업을 하려다가 다른 명령을 먼저 하고 이번 명령을 해야 할 때, 아차 싶죠! 기껏 선택해놓은 객체를 다시 잡아줘야 하기 때문이죠. 선택한 객체의 양이 많지 않으면 상관없지만, 방대한 양을 선택하고선 다른 명령을 사용해야 해서 ESC를 눌러야 할 때!! 마음이 아프면서 짜증도 납니다ㅠㅠ 실제 이 상황에서 ‘IC!!!’ 하는 걸 많이 목격했습니다^^ 이럴 때, 전혀 짜증내실 필요가 없어요~ 내가 선택했던 내용 그대로 다시 잡아주는 기능이 있습니다. 다른 명령을 충분히 사용하시고 이제 본래 하려고 했던 ..

[캐드] 되돌리기, 앞으로 돌리기 단축키

안녕하세요 여러분 알레예요~ 오늘은 간단하고 쉽지만 의외로 많은 분들이 모르고 계시는 기능에 대해서 설명해드리려고 해요. 캐드 작업을 하다가 잘못하여 이전 작업으로 되돌리고 싶을 때, 사용할 수 있는 되돌리기 기능은 많이 아실 거예요. 하지만 다시 원래대로 돌려야 하거나 잘못 되돌렸을 때, 그것을 앞으로 돌리는 기능은 많이 모르고 계시더라구요. 되돌리기와 앞으로 돌리기 단축키 지금부터 설명해드리겠습니다! 이렇게 라인을 먼저 그려놓을게요. 여기서 Ctrl + Z 를 누르면 라인을 그리기 전으로 되돌아가요. 캐드 프로그램 말고도 이전으로 되돌아가고 싶을 때 많이 쓰는 단축키죠! 명령창에 u_line 이라며 line 명령어를 입력하기 전으로 돌아간 것을 확인할 수 있어요. 이렇게 Ctrl + Z 를 사용하시는..

[캐드] 텍스트 해체, 분해하기 (feat. 리습 이용)

안녕하세요 여러분 알레예요~! 오늘은 리습을 이용한 캐드 텍스트 깨는 방법을 가지고 왔습니다^^ ​ ​ 먼저 저의 이름인 aller를 적어보았습니다:-) 이 아이를 깨서 이것저것 만들어보려구요~ ​ 텍스트를 깰 일은 잘 없지만 캐드로 쓴 텍스트 스타일이 마음에 들어서 가져가고 싶을 때 텍스트 상태에서는 불러와지기 힘든데요. ​ 단순히 EXPLODE (X)를 이용하여 깨면 분해할 수 없다고 나옵니다. (사진을 클릭하여 확대해 보시면 잘 보이실거예요~!) ​ 텍스트를 깨는 리습을 불러올거예요. ​ 리습이란 캐드에는 있지 않은 명령어를 개발하여 조금 더 편하게 작업할 수 있도록 만들어진 파일입니다. ​ ​ ​ 이 아이를 사용하려면 먼저 로드해서 가져와야 합니다. 리습파일을 다운받으신 후에 APPLOAD (AP..

[캐드] 텍스트 해체, 분해하기 (feat. 2가지 방법)

안녕하세요 여러분 알레예요~ 매일 캐드를 사용하다보니 그 때마다 공유하고픈 팁이 많네요^^ ​ ​ ​ 오늘은 텍스트를 깨는 방법을 알아보려고 합니다! ​ 먼저 저의 이름인 aller를 적어보았습니다:-) 이 아이를 깨서 이것저것 만들어보고 싶어요~ 텍스트를 깰 일은 잘 없지만 캐드로 쓴 텍스트 스타일이 마음에 들어서 가져가고 싶을 때 텍스트 상태에서는 불러와지기 힘든데요. ​ ​ 단순히 EXPLODE (X)를 이용하여 깨면 분해할 수 없다고 나옵니다. (사진을 클릭하여 확대해 보시면 잘 보이실거예요~!) ​ 그래서 이리저리 방법을 알아본 결과 제일 처음으로 2012년에 쓰여진 어느 포스팅에서 본 대로 해봤어요. 첫번째 방법입니다. (이 방법은 과거 버전으로 더 간단하게 하고 싶으신 분은 바로 아래 두번째..

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