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알레의 캐드/스케치업 & 맛집 소개
안녕하세요 여러분 알레입니다~ 오늘은 이전 시간에 이어 wipeout 에 대해 심층적으로 알아보는 시간을 가져보겠습니다! 이전 시간에는 wipeout 명령어를 사용해야 하는 상황과 사용방법에 대해서 알아보았어요. [캐드] 겹쳐있는 객체 중 뒤에 있는 객체 가리기 안녕하세요 여러분 알레입니다! 오늘은 캐드 작업 중에 여러 객체가 겹쳐있을 때, 뒤에 있는 객체를 쉽게 가릴 수 있는 방법에 대해 알아보려고 해요. 두 개의 객체가 겹쳐 있을 때, 전후 배치에 yjk923.tistory.com 이전 시간에 배운 내용이 궁금하신 분들은 위 링크를 참고해주세요! 오늘은 wipeout 명령어를 이용해 객체를 가리고, 이 만들어진 객체의 테두리선을 변경하는 설정 방법에 대해서 조금 더 알아보겠습니다. 기존에 그려놓았던 ..
안녕하세요 여러분 알레입니다! 오늘은 캐드 작업 중에 여러 객체가 겹쳐있을 때, 뒤에 있는 객체를 쉽게 가릴 수 있는 방법에 대해 알아보려고 해요. 두 개의 객체가 겹쳐 있을 때, 전후 배치에 따라 뒤에 있는 객체는 가려져서 겹치는 부분이 보이지 않게 되잖아요. 그럴 때 뒤에 있는 객체에서 겹치는 부분을 하나하나 일일이 지워주게 되면 시간이 너무 오래 걸리고 노동은 노동대로 하게 되죠... 그래서 간단히 뒤에 있는 객체를 가려줄 수 있는 이 명령어가 필요합니다! 함께 살펴볼게요~ 울타리와 나무가 그려져 있어요. 울타리 뒤에 나무가 있기 때문에 울타리 난간에는 나무가 그려져있지 않아야 합니다. 울타리에 있는 난간의 개수가 많기 때문에 울타리와 나무가 겹치는 부분을 일일이 지워주려면 시간이 너무 오래 걸리겠..
안녕하세요 여러분 알레입니다! 오늘도 더 나은 작업환경을 위해 하위명령어를 배워보겠습니다. 제가 알고 있는 부분도 캐드 프로그램 전체의 명령어를 살펴봤을 때 극소수에 불과하겠지만 알고 있는 내용을 공유함으로써 캐드 유저분들이 몰랐던 사실을 알게 되고 저 또한 더욱 더 머릿속에 남을 수 있는 그런 소중한 시간이 되었으면 좋겠어요~ ๑˃̶͈̀Ⱉ˂̶͈́๑ 오늘 알아볼 내용은 내가 원하는 객체스냅만 나오도록 설정함으로써 작업시간을 단축시켜주는 하위명령어인데요. 일단 객체스냅이란 무엇인지부터 알아보겠습니다. 객체스냅이란 객체에 마우스 커서를 갖다댔을 때 나오는 초록색 점으로 자석이라고 생각해주시면 됩니다~ 이 자석이 원하는 지점에 갖다댈 때 착 달라붙을 수 있도록 역할을 해주고 있어요. 평소에 마우스 커서를 갖다..
안녕하세요 여러분 알레예요~ 지난 시간에 점을 이용한 간단한 명령을 입력할 수 있는 방법을 소개해드렸어요. 간단한 방법이지만 포스팅이 조금 길어졌네요. 알고 있는 내용들을 상세히 설명해드리고 싶은 마음에 주저리 주저리 설명이 길었습니다...^^ [캐드] 점을 이용한 또 다른 기능1 안녕하세요 여러분 알레입니다! 오늘은 캐드의 팁을 가져와봤어요~ 이 기능은 가장 기본적이지만 의외로 많은 분들이 모르고 계실 기능일 것 같아요. 왜냐하면 캐드는 명령어를 사용하는 툴임 yjk923.tistory.com [캐드] 점을 이용한 또 다른 기능2 안녕하세요 여러분 알레예요~ 지난 시간에 이어 점을 이용해서 간단한 명령을 입력하는 방법에 대해 소개해드리려고 해요. [캐드] 점을 이용한 또 다른 기능1 안녕하세요 여러분 ..
안녕하세요 여러분 알레예요~ 지난 시간에 이어 점을 이용해서 간단한 명령을 입력하는 방법에 대해 소개해드리려고 해요. [캐드] 점을 이용한 또 다른 기능1 안녕하세요 여러분 알레입니다! 오늘은 캐드의 팁을 가져와봤어요~ 이 기능은 가장 기본적이지만 의외로 많은 분들이 모르고 계실 기능일 것 같아요. 왜냐하면 캐드는 명령어를 사용하는 툴임 yjk923.tistory.com 점을 이용한 간단한 명령 입력방법, 그 첫번째가 궁금하신 분들은 위 포스팅 참고해주세요! 그럼 시작해볼게요~ 사각형을 그린 후 원하는 점 하나를 잡고 스페이스바를 한번 눌러줘요. 그럼 이동 명령어를 사용할 수 있었고 여기까지 이전에 소개해드렸죠. 여기서 스페이스바를 한번 더 눌러주면 회전 명령어를 사용할 수 있습니다! rotate 회전 ..
안녕하세요 여러분 알레입니다! 오늘은 캐드의 팁을 가져와봤어요~ 이 기능은 가장 기본적이지만 의외로 많은 분들이 모르고 계실 기능일 것 같아요. 왜냐하면 캐드는 명령어를 사용하는 툴임을 알고 있기 때문에 대부분의 명령어들은 모두 단축키를 입력해야 적용할 수 있다고 생각하기 때문이죠. 하지만 간단한 기본 기능들은 명령어 입력없이도 작업할 수 있다는 사실 알고 계셨을까요? 그럼 사진과 함께 설명드려보겠습니다^^ 먼저, 가장 기본적인 도형 하나를 그려볼게요. 단축키 rec를 입력하여 rectangle 사각형을 그려보겠습니다. 연습하는 거니까 치수 입력없이 적당한 크기로 그려볼게요. 그리고 객체를 한 번 클릭해줍니다. 그럼 네 개의 모서리에 정사각형의 꽉 채워진 파란 점이 나타날 거예요. 우리는 원하는 명령이 ..